Valider la boucle complète du groupe contrôlable #58

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opened 2026-06-22 02:10:22 +00:00 by Reliodas · 1 comment
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Assembler une tranche verticale démontrant le résultat joueur du jalon et sécuriser sa publication. Dépend de #50, #51, #52, #53, #54, #55, #56 et #57.

Parcours attendu :

  • créer le protagoniste ;
  • recruter un compagnon ;
  • explorer avec leader et suiveur ;
  • déclencher une rencontre depuis leurs positions ;
  • contrôler les deux personnages dans le même combat ;
  • gagner, fuir et gérer une défaite ;
  • sauvegarder, quitter puis restaurer le groupe.

Critères d’acceptation :

  • un smoke test headless couvre recrutement, exploration, combat multi-alliés et reprise ;
  • un test de sauvegarde restaure roster, groupe actif, leader, contrôle, PV et positions ;
  • import Godot, suite GUT et CI sont verts ;
  • une validation manuelle couvre entrées, caméra, suiveurs et interface de combat ;
  • ROADMAP, ARCHITECTURE, README, AGENTS et CHANGELOG reflètent l’état livré ;
  • aucun nouveau couplage direct à GameState.hero ne subsiste hors compatibilité documentée.
Assembler une tranche verticale démontrant le résultat joueur du jalon et sécuriser sa publication. Dépend de #50, #51, #52, #53, #54, #55, #56 et #57. Parcours attendu : - créer le protagoniste ; - recruter un compagnon ; - explorer avec leader et suiveur ; - déclencher une rencontre depuis leurs positions ; - contrôler les deux personnages dans le même combat ; - gagner, fuir et gérer une défaite ; - sauvegarder, quitter puis restaurer le groupe. Critères d’acceptation : - un smoke test headless couvre recrutement, exploration, combat multi-alliés et reprise ; - un test de sauvegarde restaure roster, groupe actif, leader, contrôle, PV et positions ; - import Godot, suite GUT et CI sont verts ; - une validation manuelle couvre entrées, caméra, suiveurs et interface de combat ; - ROADMAP, ARCHITECTURE, README, AGENTS et CHANGELOG reflètent l’état livré ; - aucun nouveau couplage direct à GameState.hero ne subsiste hors compatibilité documentée.
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Audit de pré-release du 22 juin 2026 : la partie automatisée reste verte (272 tests / 921 assertions), mais la clôture dépend désormais des tickets confirmés #69 à #77 puis de la recette manuelle #78.

Ordre recommandé : #73 / #74 / #75 / #77#69#70#76#71#72#78 → préparation et publication 0.16.0.

Ne pas fermer #58 tant que #78 n’est pas validé et que version, README, ROADMAP, AGENTS et CHANGELOG ne sont pas préparés pour la release.

Audit de pré-release du 22 juin 2026 : la partie automatisée reste verte (272 tests / 921 assertions), mais la clôture dépend désormais des tickets confirmés #69 à #77 puis de la recette manuelle #78. Ordre recommandé : #73 / #74 / #75 / #77 → #69 → #70 → #76 → #71 → #72 → #78 → préparation et publication 0.16.0. Ne pas fermer #58 tant que #78 n’est pas validé et que version, README, ROADMAP, AGENTS et CHANGELOG ne sont pas préparés pour la release.
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