Refuser les modes de contrôle et versions de sauvegarde invalides #74
Labels
No labels
Compat/Breaking
Kind/Bug
Kind/Documentation
Kind/Enhancement
Kind/Feature
Kind/Security
Kind/Testing
Priority
Critical
Priority
High
Priority
Low
Priority
Medium
Reviewed
Confirmed
Reviewed
Duplicate
Reviewed
Invalid
Reviewed
Won't Fix
Status
Abandoned
Status
Blocked
Status
Need More Info
No project
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference: jeux/beaulieu-sur-brume#74
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Party.from_save_data()convertit directement n’importe quel entier versControlMode. Une valeur 999 est actuellement acceptée.GameState._party_from_snapshot()accepte aussi toute version futureformat_version >= 1comme si elle était compatible. Ces données peuvent produire des membres impossibles à piloter ou charger silencieusement un format inconnu.Périmètre :
ControlMode;GameStatene change en cas de refus.Critères d’acceptation :
SaveManager.load_from_slot()renvoie faux sans altérer la partie courante ;Tests automatisés à ajouter :
control_mode = -1et999;SAVE_FORMAT_VERSION + 1;