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2026-06-22 02:19:48 +00:00 | 0 commits to main since this releaseLe combat se déroule désormais directement sur la carte d’exploration, sans arène séparée.
Principales évolutions :
- détection des hostiles par perception et ligne de vue ;
- initiative, déplacement tactique et combat joués en place dans
World; - plusieurs ennemis et sélection explicite de cible ;
- attaques à distance, portée normale/longue et ligne de vue ;
- reprise immédiate après victoire, fuite ou défaite ;
- persistance des créatures, positions et rencontres ;
- interface de combat resynchronisée avec le tour actif et les capacités réelles du personnage ;
- CI renforcée et smoke tests du parcours complet.
Validation : import Godot 4.6.3 réussi, 189 tests GUT et 599 assertions réussis, pipelines Woodpecker verts.
Voir
CHANGELOG.mdpour le détail complet.Downloads
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