Permettre au joueur de contrôler réellement un second personnage #70
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Reference: jeux/beaulieu-sur-brume#70
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Le moteur sait gérer plusieurs acteurs
PLAYER, mais Bran est créé exclusivement enAUTO_ALLYet aucune surface de jeu ne permet de modifier son mode. Le critère « le joueur contrôle au moins deux personnages dans un même combat » n’est pas atteignable dans une partie normale.Périmètre :
SCRIPTED_GUESTcomme mode non modifiable lorsqu’il sera utilisé ;Critères d’acceptation :
PLAYERdepuis une surface jouable ;AUTO_ALLYrend son tour entièrement automatique ;Creature.team.Tests automatisés à ajouter :
PLAYER, puis vérification que les deux acteurs rendent la main dans un même combat ;PLAYER→AUTO_ALLYet absence de blocage d’initiative ;Tests manuels à valider :