Aligner les indications du groupe entre interface, README et changelog #90

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La documentation et l’interface divergent encore avant la release : le changelog annonce un marqueur meneur en forme d’étoile alors que la liste affiche seulement le mot meneur ; README ne mentionne pas la touche P ni les commandes de recrutement, mode de contrôle et leader ; le commentaire de PartyPanel indique encore que #70 et #76 viendront enrichir les lignes alors qu’ils sont implémentés. Critères d’acceptation : choisir une représentation unique du meneur et l’utiliser dans le code, les tests et le changelog ; documenter P et les actions du panneau en français et en anglais ; retirer les commentaires devenus faux ; conserver project.godot comme source de vérité lors du bump final.

La documentation et l’interface divergent encore avant la release : le changelog annonce un marqueur meneur en forme d’étoile alors que la liste affiche seulement le mot meneur ; README ne mentionne pas la touche P ni les commandes de recrutement, mode de contrôle et leader ; le commentaire de PartyPanel indique encore que #70 et #76 viendront enrichir les lignes alors qu’ils sont implémentés. Critères d’acceptation : choisir une représentation unique du meneur et l’utiliser dans le code, les tests et le changelog ; documenter P et les actions du panneau en français et en anglais ; retirer les commentaires devenus faux ; conserver project.godot comme source de vérité lors du bump final.
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Reference: jeux/beaulieu-sur-brume#90
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