Afficher l’interface tactique en surimpression dans World #8

Closed
opened 2026-06-19 08:24:59 +00:00 by Reliodas · 0 comments
Owner

Extraire ou adapter l’interface de combat actuelle afin qu’elle fonctionne au-dessus de la carte d’exploration conservée en mémoire.

Périmètre :

  • barre d’actions et état Action/Action bonus/déplacement ;
  • sélection et surbrillance des cases ;
  • panneaux de PV et journal ;
  • rendu des combattants depuis les entités du monde ;
  • masquage complet hors combat.

Critères d’acceptation :

  • l’overlay apparaît uniquement pendant une rencontre ;
  • les actions utilisent le CombatController actif de World ;
  • la caméra et la carte ne sont pas recréées ;
  • la fin de combat retire l’overlay sans résidu d’entrée ;
  • un smoke test vérifie l’instanciation et le cycle visibilité.
Extraire ou adapter l’interface de combat actuelle afin qu’elle fonctionne au-dessus de la carte d’exploration conservée en mémoire. Périmètre : - barre d’actions et état Action/Action bonus/déplacement ; - sélection et surbrillance des cases ; - panneaux de PV et journal ; - rendu des combattants depuis les entités du monde ; - masquage complet hors combat. Critères d’acceptation : - l’overlay apparaît uniquement pendant une rencontre ; - les actions utilisent le CombatController actif de World ; - la caméra et la carte ne sont pas recréées ; - la fin de combat retire l’overlay sans résidu d’entrée ; - un smoke test vérifie l’instanciation et le cycle visibilité.
Reliodas added this to the 0.15.0 milestone 2026-06-19 08:24:59 +00:00
Sign in to join this conversation.
No milestone
No project
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
The due date is invalid or out of range. Please use the format "yyyy-mm-dd".

No due date set.

Dependencies

No dependencies set.

Reference: jeux/beaulieu-sur-brume#8
No description provided.