fix: refuse modes de contrôle et versions de sauvegarde invalides (#74) #80
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Reference: jeux/beaulieu-sur-brume#80
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Delete branch "feature/74-validate-save-data"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Closes #74.
Party.from_save_data()convertissait directement n'importe quel entier enControlMode(une valeur 999 était acceptée) et tolérait un leader vide avec un groupe actif non vide (repli silencieux).GameState._party_from_snapshot()acceptait par ailleurs touteformat_version >= 1comme compatible. Ces données produisaient des membres impilotables ou chargeaient silencieusement un format inconnu. Deuxième correctif de l'audit 0.16.0.Changements
scripts/party/party.gdfrom_save_data():control_mode∈{PLAYER, AUTO_ALLY, SCRIPTED_GUEST}(helper_is_valid_control_mode) avant de construire le membre ; sinonnull;leader_idnommé et valide est exigé ; s'il est vide, aucun leader ne doit être nommé. Plus de repli silencieux.scripts/game_state.gd_party_from_snapshot(): refuseformat_version < 0ou> SAVE_FORMAT_VERSION; la migrationformat_version == 0(0.15.0) est conservée.apply_save()/SaveManager.load_from_slot()renvoient faux sans modifier Party, carte, positions ni rencontres.Critères d'acceptation
Tests
Suite GUT complète verte : 280 tests (depuis 275).
tests/unit/test_party_save.gd:control_mode-1 et 999 refusés ; leader vide avec actif non vide refusé ;format_versionnégative etSAVE_FORMAT_VERSION + 1refusées avec état GameState inchangé (héros, carte, positions, rencontres) ; une sauvegarde 0.16.0 courante reste acceptée. La migration 0.15.0 (test_migrates_legacy_hero_only_save) reste verte.