Couvrir l’intégration visuelle et souris de la sélection de cible #41
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Reference: jeux/beaulieu-sur-brume#41
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Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Les tests de #27 valident surtout , mais aucun test ne couvre réellement le clic sur une cellule ennemie dans , le changement du panneau de PV ou les états visuels targetable/selected. Une régression d’entrée ou d’overlay pourrait donc casser le ciblage tout en laissant la suite verte.
Critères d’acceptation :
Complément technique : les surfaces visées sont
CombatController,World._unhandled_input(),Enemy.set_targetable(),Enemy.set_selected()etCombatOverlay._enemy_panel_target().