Rafraîchir immédiatement les PV et l’état du groupe après dégâts ou mort #91
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Reference: jeux/beaulieu-sur-brume#91
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Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Régression confirmée du ticket #72. CombatOverlay._on_damage_dealt() et _on_creature_died() ne rafraîchissent que les panneaux principaux. La liste du groupe, qui contient elle aussi les PV et l’état à terre, conserve donc des valeurs périmées jusqu’au prochain rafraîchissement global, souvent au tour joueur suivant. Critères d’acceptation : un événement damage_dealt met immédiatement à jour les PV de la ligne concernée ; creature_died affiche immédiatement à terre ; le marqueur d’acteur et le meneur restent cohérents ; aucun doublon ni connexion résiduelle après bind/unbind. Tests : émettre damage_dealt puis creature_died et vérifier le texte de _group_list sans appeler refresh manuellement ; couvrir héros et allié.