Définir la gestion spatiale des capacités de monstres par l’IA #39
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Reference: jeux/beaulieu-sur-brume#39
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Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Le filtre ignore volontairement les . De nombreux stat blocks de dnd55e utilisent pourtant des capacités à sauvegarde, souffles, constrictions ou pouvoirs comme actions. Dès qu’un tel monstre sera placé dans une zone, l’IA peut ne jamais utiliser une partie essentielle de son bloc, voire considérer qu’elle ne peut pas attaquer.
Critères d’acceptation :
Complément technique : le filtre concerné est
CombatController._valid_monster_attacks(), les actions ignorées sont de typeMonsterAction.ABILITY, et la résolution existante à réutiliser estRulesEngine.resolve_monster_action().