Rendre déterministe le choix de l’agresseur lors d’une détection simultanée #38
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Reference: jeux/beaulieu-sur-brume#38
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Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
parcourt et démarre la première rencontre détectée. Si plusieurs hostiles perçoivent le héros au même instant, l’agresseur dépend de l’ordre du dictionnaire, sans priorité produit explicite. Cela peut modifier l’identité de la rencontre primaire, le panneau initial et la sélection des participants.
Critères d’acceptation :
Complément technique : la méthode concernée est
World.evaluate_perception(), qui parcourt actuellement_entities.values(). Les autres participants continuent ensuite à être rassemblés parEncounterSetup.