Effectuer la validation finale et clôturer le jalon 0.15.0 #29

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opened 2026-06-20 02:06:25 +00:00 by Reliodas · 1 comment
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Audit automatisé est vert, mais ticket #9 exige aussi validation manuelle des entrées, caméra et reprise immédiate. Le jalon Forgejo reste ouvert et doit seulement être fermé après correction des écarts de release et publication.

Critères d’acceptation :

  • import Godot et suite GUT complète sont verts sur dernier commit de release ;
  • validation manuelle couvre perception, déplacement, ciblage, attaque distance, multi-ennemis, victoire, fuite et défaite ;
  • caméra et entrées restent correctes pendant et après overlay ;
  • sauvegarde et rechargement vérifiés après victoire et fuite ;
  • PR de release fusionnée selon Git Flow et tag 0.15.0 créé ;
  • jalon Forgejo fermé après publication, sans ticket ouvert restant.
Audit automatisé est vert, mais ticket #9 exige aussi validation manuelle des entrées, caméra et reprise immédiate. Le jalon Forgejo reste ouvert et doit seulement être fermé après correction des écarts de release et publication. Critères d’acceptation : - import Godot et suite GUT complète sont verts sur dernier commit de release ; - validation manuelle couvre perception, déplacement, ciblage, attaque distance, multi-ennemis, victoire, fuite et défaite ; - caméra et entrées restent correctes pendant et après overlay ; - sauvegarde et rechargement vérifiés après victoire et fuite ; - PR de release fusionnée selon Git Flow et tag 0.15.0 créé ; - jalon Forgejo fermé après publication, sans ticket ouvert restant.
Reliodas added this to the 0.15.0 milestone 2026-06-20 02:06:25 +00:00
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Dernière préparation de release : remplacer la date provisoire 2026-06-20 de la section [0.15.0] par la date réelle de publication au moment du merge/tag (au plus tôt le 22 juin 2026). Intégrer aussi les derniers correctifs validés localement : fin immédiate après mort de début de tour, visibilité du tir au contact, log CI obligatoire et ciblage World à deux entités.

Dernière préparation de release : remplacer la date provisoire `2026-06-20` de la section `[0.15.0]` par la date réelle de publication au moment du merge/tag (au plus tôt le 22 juin 2026). Intégrer aussi les derniers correctifs validés localement : fin immédiate après mort de début de tour, visibilité du tir au contact, log CI obligatoire et ciblage World à deux entités.
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