Retirer la façade hero_reachable_cells devenue morte #95
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Reference: jeux/beaulieu-sur-brume#95
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Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Constat d'audit (2026-07-02). CombatController.hero_reachable_cells() (scripts/combat_controller.gd) n'est plus qu'une façade vers reachable_cells() depuis la généralisation à l'acteur actif (#54/#71), et son seul appelant restant est tests/unit/test_combat_controller.gd:126 — plus aucun code de production ne l'utilise (le CHANGELOG note déjà que World n'appelle plus les façades hero_). Périmètre : supprimer la façade et faire pointer le test sur reachable_cells() ; en profiter pour vérifier qu'aucune autre façade hero_ résiduelle n'est dans le même cas. Critères d'acceptation : plus de méthode morte dans CombatController ; la suite GUT complète reste verte. Tests : adaptation du test existant, aucun nouveau test nécessaire.