fix(styles): restore monster card colors (#30) #32

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Reliodas merged 4 commits from fix/30-monster-colors into develop 2026-06-30 17:56:32 +00:00
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Summary

  • Restore the historical monster card back colors changed by #15.
  • Remove the dedicated reference statblock palette variables from shared.css.
  • Keep the intended table-only adjustment: each ability label, MOD and JS group now shares its row tint.
  • Update CHANGELOG.md to reflect the corrected product direction.

Closes #30

Verification

  • git diff --check
  • node --check shared.js
  • node --check card-editor.js

Review note

Please visually verify monster colors before merge. This PR intentionally waits for manual color approval.

## Summary - Restore the historical monster card back colors changed by #15. - Remove the dedicated reference statblock palette variables from `shared.css`. - Keep the intended table-only adjustment: each ability label, MOD and JS group now shares its row tint. - Update `CHANGELOG.md` to reflect the corrected product direction. Closes #30 ## Verification - `git diff --check` - `node --check shared.js` - `node --check card-editor.js` ## Review note Please visually verify monster colors before merge. This PR intentionally waits for manual color approval.
Reliodas added this to the 1.0.0-beta milestone 2026-06-30 11:13:30 +00:00
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Mise a jour suite au retour couleur: le tableau des caracteristiques est maintenant structure en deux blocs comme la reference visuelle. FOR/DEX/CON utilisent une teinte beige pour nom+score et taupe pour MOD/JS ; INT/SAG/CHA utilisent une teinte vert-gris pour nom+score et mauve-gris pour MOD/JS. Les couleurs globales historiques des cartes monstres restent retablies.

Mise a jour suite au retour couleur: le tableau des caracteristiques est maintenant structure en deux blocs comme la reference visuelle. FOR/DEX/CON utilisent une teinte beige pour nom+score et taupe pour MOD/JS ; INT/SAG/CHA utilisent une teinte vert-gris pour nom+score et mauve-gris pour MOD/JS. Les couleurs globales historiques des cartes monstres restent retablies.
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Nouvelle correction suite a la photo de reference: le tableau reprend maintenant l'organisation statblock en 3 groupes horizontaux. Ligne 1: FOR / DEX / CON. Ligne 2: INT / SAG / CHA. Chaque groupe garde ses colonnes score, MOD et JS, avec les teintes alternees par groupe comme sur la reference.

Nouvelle correction suite a la photo de reference: le tableau reprend maintenant l'organisation statblock en 3 groupes horizontaux. Ligne 1: FOR / DEX / CON. Ligne 2: INT / SAG / CHA. Chaque groupe garde ses colonnes score, MOD et JS, avec les teintes alternees par groupe comme sur la reference.
Reliodas merged commit dca271f27b into develop 2026-06-30 17:56:32 +00:00
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