Mutualiser les panneaux de manche 2 et de finale entre spectateur et candidat #73
Labels
No labels
Compat/Breaking
Kind/Bug
Kind/Documentation
Kind/Enhancement
Kind/Feature
Kind/Security
Kind/Testing
Priority
Critical
Priority
High
Priority
Low
Priority
Medium
Reviewed
Confirmed
Reviewed
Duplicate
Reviewed
Invalid
Reviewed
Won't Fix
Status
Abandoned
Status
Blocked
Status
Need More Info
No milestone
No project
No assignees
1 participant
Notifications
Due date
No due date set.
Dependencies
No dependencies set.
Reference: jeux/le-grand-concours#73
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue
No description provided.
Delete branch "%!s()"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
Constat audit du 2 juillet 2026 :
Spectator.vueré-implémente les panneaux d'affichage des manches 2 et 3 (codebreaker, plateau des catégories, tableau de la finale, écrans de résultat) déjà présents dansPlayerRound2.vue/PlayerRound3.vue, et redéfinit localement les styles.round2-titleet.sround2-panelalors queplayer-rounds.cssporte les mêmes règles. Côté serveur,game.handler.tsduplique la logique « à qui le tour » des modules de manche avec deux gardes différentes (playOrder.length === 0pour la finale,Math.max(playOrder.length, 1)pour la manche 2).Objectif : réduire ces duplications résiduelles sans changement de comportement, dans la continuité du découpage des vues (#12) et du nettoyage (#58).
Tâches :
Spectator.vueau profit des classes deplayer-rounds.css/ zones ;player:select-category,player:select-cell) dans les modulesround2/round3avec une garde unique et testée ;Critères d'acceptation :
Dépendances / limites : à faire de préférence avant #54 (responsive) pour ne pas retoucher deux fois les mêmes écrans ; ne couvre pas l'accessibilité (ticket dédié).