Figer les règles cibles et le niveau de fidélité à l’émission #17

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Problème

Le projet mélange des choix propres à l’adaptation, le moteur PowerPoint 2018 et les règles télévisées : 10 secondes au lieu de 5, un seul groupe, clavier décalé, 60 secondes au lieu de 90 et nombre libre de candidats.

Attendu

  • Décider explicitement si le jeu vise une adaptation fidèle ou libre.
  • Figer le nombre de candidats et qualifiés, les durées et les départages.
  • Décider du clavier et de la présence d’un indice pour le code.
  • Définir le nombre de passages et la distribution des catégories.
  • Reporter ces décisions dans les règles, le moteur et les tests.
## Problème Le projet mélange des choix propres à l’adaptation, le moteur PowerPoint 2018 et les règles télévisées : 10 secondes au lieu de 5, un seul groupe, clavier décalé, 60 secondes au lieu de 90 et nombre libre de candidats. ## Attendu - Décider explicitement si le jeu vise une adaptation fidèle ou libre. - Figer le nombre de candidats et qualifiés, les durées et les départages. - Décider du clavier et de la présence d’un indice pour le code. - Définir le nombre de passages et la distribution des catégories. - Reporter ces décisions dans les règles, le moteur et les tests.
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Reference: jeux/le-grand-concours#17
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