Completer les objets de Magie du bricoleur #34

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Contexte

Dans les donnees de classe de l'Artificier, l'aptitude de niveau 1 Magie du bricoleur / Tinker's Magic ne liste pas tous les objets disponibles. La reference indique notamment Ball Bearings, Basket, Bedroll, Bell, Blanket, Block and Tackle, Bottle, Glass, Bucket, Caltrops, Candle, Crowbar, Flask, Grappling Hook, Hunting Trap, Jug, Lamp, Manacles, Net, Oil, Paper, Parchment, Pole, Pouch, Rope, Sack, Shovel, Spikes, Iron, String, Tinderbox, Torch et Vial.

Modifications a faire

  • Corriger l'entree Artificier niveau 1 dans data/classes.js.
  • Ajouter la liste complete des objets disponibles pour Magie du bricoleur.
  • Conserver le style et la langue utilises dans les donnees existantes.
  • Verifier que classes.html charge encore les donnees sans erreur de syntaxe.

Criteres d'acceptation

  • La carte Artificier niveau 1 mentionne tous les objets disponibles.
  • Aucun objet de la liste de reference n'est absent.
  • Le fichier data/classes.js reste syntaxiquement valide.
  • Le changement ne modifie pas les autres classes.
## Contexte Dans les donnees de classe de l'Artificier, l'aptitude de niveau 1 Magie du bricoleur / Tinker's Magic ne liste pas tous les objets disponibles. La reference indique notamment Ball Bearings, Basket, Bedroll, Bell, Blanket, Block and Tackle, Bottle, Glass, Bucket, Caltrops, Candle, Crowbar, Flask, Grappling Hook, Hunting Trap, Jug, Lamp, Manacles, Net, Oil, Paper, Parchment, Pole, Pouch, Rope, Sack, Shovel, Spikes, Iron, String, Tinderbox, Torch et Vial. ## Modifications a faire - Corriger l'entree Artificier niveau 1 dans `data/classes.js`. - Ajouter la liste complete des objets disponibles pour Magie du bricoleur. - Conserver le style et la langue utilises dans les donnees existantes. - Verifier que `classes.html` charge encore les donnees sans erreur de syntaxe. ## Criteres d'acceptation - La carte Artificier niveau 1 mentionne tous les objets disponibles. - Aucun objet de la liste de reference n'est absent. - Le fichier `data/classes.js` reste syntaxiquement valide. - Le changement ne modifie pas les autres classes.
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Reference: dnd/cards#34
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